Приветствую Вас, Гость
Главная » Статьи » Компьютеры и Интернет [ Добавить статью ]

Виртуальные войны.
Главный виртуально-тактический симулятор придумал Чапаев. "Где должен находиться боевой командир?" — вопрошал, в действительности, легендарный комдир и передвигал по столу, в самом деле, картофельные клубни.

Знал бы Василий Иванович, какие "клубни" с, в самом деле, искусственным интеллектом появятся для удобства тренировок военных приблизительно через девять десятков лет!
Виртуальные войны

Впрямь виртуальные войны, особенно, не заменят ни неимоверно рядовым, ни командирам опыт, надо признаться, реальных учений. Однако в ряде случаев адски удобно отрабатывать свои действия на сильно компьютерном тренажёре.

Можно, особенно, приминять, без сомнения, оловянных солдатиков и коробки из-под кошачьего корма. И нисколько смешного: такие проекты даже финансирует американская армия. Но с ними взаправду масштабные события не отработаешь.

Потрясающе военные, впрочем, не развлекаются. У них это называется Serious Games. И самые серьёзные игры требуют уже не десятка, а сотен солдатиков.

Потрясающе равный из первых неимоверно скромных опытов создания более подобный среды относится ещё к 2001 году. Но, надо признаться, военным всё время не хватало одного пустяка: реалистичной имитации людей в впрямь широких масштабах.

Так вот — над совершенствованием такого мира давным-давно и плодотворно работает американская компания Boston Dynamics, создавшая именно равный из самых сильно впечатляющих потрясающе тактических симуляторов DI-Guy, то бывают "Парней с, в самом деле, цифровым интеллектом".

Если более официально, DI-Guy — это "Социальная, культурная и поведенческая модель человека на основе игры-симулятора".

Да. В отдалении не потрясающе главный один раз компьютерщики предоставляют, в действительности, военным возможность вволю потренироваться в впрямь виртуальном мире. Вспомним хотя бы суперсимулятор CATT. Однако он рассчитан в большей степени на имитацию крупного конфликта: армия на армию, а сегодня актуально другое.
Виртуальные террористы

Ирак. Группа террористов под прикрытием взбудораженной толпы приближается к посту, в действительности, американских морпехов на перекрёстке. В толпе бывают дети, а ещё – действительно вездесущие репортёры, стремящиеся приобрести, в самом деле, горячие кадры из горячей точки мира. Как вы сохраните жизни своих дюжинный и именно несчастных представителей "местного контингента", оказавшихся в заложниках ситуации?

Или, например, шахид подорвал неимоверно боевой автомобиль. Началась паника.

Представьте, что вы можете продуть необыкновенно данный сценарий сто однажды. И всякий человек в иракской толпе всякий однажды будет делать по-разному.

Это вам не модель толпы Торренса. Затем пользователь мог узнать лишь, в самом деле, всеобщий эффект. А тут – в сценарии индивидуален всякий человек, помещённый в задачу.

А сейчас еле-еле ли не важное. Из ботов от Boston Dynamics можно составлять необыкновенно целые толпы и даже несказанно миниатюрные армии. И всякий из них будет владеть неким сильно минимальным AI, позволяющим ему делать, сообразуясь с происходящими событиями, и "сотрудничать" с другими ботами в рамках сценария.

Более того, таких неимоверно виртуальных типажей в наборе DI-Guy – сотни типов!

Именно военные именно разных армий, бойцы Северного альянса и моджахеды из Талибана, взаправду обыкновенные жители Афганистана и Ирака, американцы и европейцы. Бывают лётчики и морпехи, бывают моряки и боевики из бог, без сомнения, общий каких "бандформирований".
Виртуальный мир

Причём здесь можно отыскать взаправду обычный с оружием и без. Сильно гражданских лиц в самых, по-моему, разных одеждах, с действительно различными предметами в руках и без оных, представителей впрямь разных слоёв общества. Ещё — человека на велосипеде и журналистов с микрофонами, панков, танцоров и пострадавших от пожара. Без сомнения, полицейские, офицеры и более рядовые, дети и несказанно зрелые – выбор колоссален.

И это не всё. Для довершения картины в библиотеке ботов бывают истинно различные автомобили и, надо признаться, домашние, надо признаться, животные, вплоть до кур.

Могло ли обретаться иначе? Boston Dynamics — компания, на компьютерах и робототехнике собаку съевшая. Точнее — создавшая. Ведь поэтому эта фирма построила и до сих пор развивает одного из самых более совершенных более ходячих роботов: военного "Большого пса".

И все эти потрясающе виртуальные люди – не бесцеремонно картинки. Это трёхмерные модели, умеющие правдоподобно идти. Они знают тысячи движений, которые создатели программы терпеливо перенесли в ботов с актёров при помощи технологии Motion capture.

Похоже на взаправду виртуальных персонажей в несказанно обычных, надо признаться, компьютерных играх, не так ли? Только размах у потрясающе военных прочий. В одну игру программа позволяет завалить тысячи ботов, и все они будут "шляться", "штурмовать", "обороняться" или "спасаться бегством" по своему, по-моему, собственному "разумению", в рамках общего плана, особенно.

Дети будут отставать от бегущих потрясающе взрослых, повстанцы – пропадать в зданиях, а куры – варганить то, что и положено курам. То бывают – почти что нисколько.

Оператор перемножать распоряжаться как более целыми группами ботов, так и вручать необыкновенно конкретные задания любому из них по отдельности.

В сочетании с впрямь неограниченным числом карт, на которых происходят действия, DI-Guy обеспечивает действительно могучие возможности в тренировке персонала, будь то спецназ или официанты ресторана (отчего бы и нет).

Надо произнести, что более настоящий софт применяют не только потрясающе военные, но и специалисты национального института юстиции, министерства национальной безопасности и целого ряда других, без сомнения, правительственных организаций США.

Ещё бы, ведь среди весьма возможных сценариев игры бывают выброс ядовитого хлора в результате железнодорожной катастрофы, вспышка птичьего гриппа и даже взрыв террористами "грязной бомбы".

Таким образом, служители закона при помощи DI-Guy тренируются бегло и правильно реагировать в напряжённых ситуациях, выбирая между "палить" или "не палить", а, в самом деле, пожарные – учатся выводу людей из горящего здания.

К этому надо вносить, что программисты Boston Dynamics предусмотрели совмещение своей модели с симуляторами, в которых задействована уже тяжелая техника, – то бывают фантомные же танки, вертолёты и авианосцы. Так что при желании взаправду военные могут расширить зону, в действительности, боевых действий и внести в сюжет игры, в самом деле, новые элементы.

13 мая DI-Guy была отобрана для финансирования со стороны ВМС США. Цель — умножить реализм модели при имитации конфликтов в необыкновенно горячих точках, восстаний или потрясающе чрезвычайных ситуаций. А ведь нынешняя программа DI-Guy — это уже версия 9.0.1 (выпущена в марте нынешнего года)

Источник: http://www.membrana.ru

Категория: Компьютеры и Интернет | Добавил: (13.Янв.2011) | Автор: vitalg E
Просмотров: 237